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W7

這一周我將齒輪放進coppeliaSim做模擬。

如圖

在製作旋轉軸的時候碰到了很多問題

像是碰撞開啟的狀態下,因為一個支架有兩根軸,並且兩根軸個別連接著一顆齒輪,並且這顆齒輪要互相傳動這造成碰撞開啟的時候會有抖動的狀況,原本想法是先將支架擺在第一排軸擺第二排,連接的一號齒輪擺第三個,傳動的齒輪擺第四個,但傳動的齒輪必須放在支架下面一層,所以只好使用兩種方法都試試看,

方法一

依照傳遞順序放

方法二

支架第一層,第二層兩根軸,兩根軸下面各放一個齒輪

在這之中我還嘗試了許多辦法

最後因為知道了CoppliaSim這個app,在精密度上太過於精確,或是有干涉的話,動畫會跑不動

並且物品會一直亂飛

最後使用了必殺技才讓轉速可以相接在一起





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